Sunday 13.November 2011 - geschrieben von Chabeli um 15:07
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ACHTUNG: Folgendes ist die neuste Form der Ausarbeitung!
Sie befindet sich noch in der Prüfung und kann noch gewisse Änderungen erhalten!
Raid-Reglement – IMP/TR/BE-Planer
Folgende Regeln sind Aufstellungen bisheriger Festlegungen und Erweiterungen in Absprache der Raidleiter der einzelnen Gilden. Sie wurden eingehend besprochen,
geprüft und angenommen.
Mit einer Anmeldung bei einem Raid in unserem Planer akzeptieren die Teilnehmer die Ansichten des jeweiligen Raidleiters und die folgenden Regeln.
1. Allgemeines:
1.1 Anmeldung:
Wer an einem Raid teilnehmen möchte, meldet sich vor Ablauf der Frist an und prüft bereits vorher, ob die ID frei ist. Wen der Raidleiter mitnimmt, entscheidet er selbst. Dabei sollte die Reihenfolge Bestätigte vor Angemeldeten vor Ersatzbank vor Randoms eingehalten werden.
Bestätigungen finden spätestens am Vorabend statt. Sodass der Teilnehmer seine Zeit dann anders nutzen kann, sollte er nicht bestätigt sein.
Interne Raids finden im angegebenen Umfang statt, über Mitnahme externer Teilnehmer entscheidet der Raidleiter. Interne Raids werden in der Notiz als solche gekennzeichnet.
1.2 Disziplin:
Auf Ansagen des Raidleiters und seiner Assistenten ist zu hören. Außerdem sollte während Erklärungen und im Bosskampf Stille im TS herrschen. Meldet Ihr Euch zu einem Raid an, dann seid bitte pünktlich oder kümmert Euch um Ersatz, da sonst mehrere Leute warten müssen.
2. Raids:
Interne Raids finden zwischen den drei Raidgilden Imperatum, Die Todesritter und Braineaters statt. Dabei gilt als intern, wer seinen Main in einer unserer drei Gilden hat.
2.1 Raidleitung:
Höchste Instanz in einem Raid ist der Raidleiter, der für Planung, Durchführung und Lootvergabe verantwortlich ist. Er benennt nach eigenem Ermessen Assistenten, zumeist Tanks und Heiler. Außerdem sind die Assistenten mitverantwortlich und
sollen dem Raidleiter Aufgaben abnehmen. Auch ihren Weisungen ist Folge zu leisten.
2.2 Raidstart:
Ein Raidstart sollte nicht verzögert werden, also lasst bitte Duelle und anderen unwichtigen Kram sein, damit rechtzeitig begonnen werden kann. Wenn nicht anders festgelegt, beginnt der Raid 15 Minuten nach Einladestart.
2.3 Raiddurchführung:
Falls nicht anders geplant, wird ein Raid in einem Stück durchgezogen. Einzelne kurze Abwesenheiten werden der Raidleitung gemeldet, diese kann auch allgemeine Pausen anbieten. Die Raidteilnehmer sollten den Fortschritt nicht unnötig verzögern.
2.4 Bosserklärungen:
Sollte jemand den Boss nicht kennen, so meldet er dies vor Kampfbeginn. Die Raidleitung und erfahrene Spieler erklären die Taktiken und spezielle Rollen verständlich. Bosse sind nach Möglichkeit blizzlike zu bekämpfen und Buguse zu unterlassen.
3. Loot:
3.1 Lootverteilung:
Der Loot sollte fair und gleichmäßig verteilt werden. Bei normalen Drops dürfen alle mit sinnvollen Einsatzmöglichkeiten mitwürfeln. Seltener Loot, Weiheabzeichen und T-Tokens gehen vorrangig an Spieler, die den Raid positiv beeinflussen. Damit ist gemeint, dass der Spieler die Bosstaktik kennt, diese auch umsetzt und mit seinem Charakter den Raid bestmöglich voran bringt.
Wichtig: Vor allem der erste Satz verdient besondere Beachtung.
Sollten z.B. 2 Teilnehmer jeweils 2 Teile brauchen, so bekommt,
wenn das Raidende nah ist, jeder 1 Teil und nicht einer alles!
Außerdem gehen t10-Tokens nicht an Chars, die noch recht frisch 80 sind
und die geforderte Menge Frostmarken noch nicht annähernd aufbringen können.
Ein Spieler, der seit längerem nur wegen eines einzigen Items kontinuierlich
positiv im Raidgeschehen mitwirkt, kann, unabhängig von den Würfeln,
mit diesem Item belohnt werden.
Beachtet auch Punkt 4.4 - Lootchancen können auch vermindert werden!
Insgesamt ist es wichtig, dass wir nicht vergessen, dass es nur ein Spiel ist!
Irgendwer wird sich immer mal ärgern, dass er etwas nicht bekommen hat!
3.1 Lootflames:
Während der Lootvergabe kann auch dem Raidleiter etwas entgehen, daher informiert ihn bei Fehlentscheidungen direkt in angemessenem Ton. Flames im World und allgemein ausfallende Wortwahl führen i.d.R. zum Raidausschluss.
3.2 Randomdrops:
Nicht sofort gebundene Items lässt der Raidleiter separat auswürfeln. Dabei haben im Raid anwesende Charaktere Vorrang vor allen anderen Chars eines Spielers.
4. Sonderregelungen:
4.1 25er Raids:
In großen Raids teilen sich die einzelnen Gilden die Raidleitung. Die hochrangigsten anwesenden Raidleiter der einzelnen Gilden erhalten Raidassistenz und unterstützen den Raidleiter bei Erklärungen, Zuteilungen und Lootvergabe. Besonders bei der Lootvergabe berät sich die Raidleitung, wenn Unklarheiten entstehen, sodass die Vergabe nicht durch einen allein erfolgt.
Bei externen Raids entscheidet der Raidleiter, wer ihm assistiert, egal von welcher Gilde die Teilnehmer stammen.
4.2 Lootverteilung:
Bei internen Raids ist es untersagt, Diskussionen über Lootzuteilungen im Ingame-Chat, im TS oder externen Kommunikationsplattformen zu starten. Sollte etwas falsch verteilt worden sein, so informiert die Raidleitung, diese prüft den Einwand nochmals nach. Grundsätzlich wird der Loot gemäß Punkt 3.1 verteilt, jedoch fördern wir besondere Leistungen und größere Nutzen.
4.3 Raiddauer:
Erreicht ein Raid eine extreme Länge oder fährt sich fest, so ist er vorzeitig zu beenden. Weist die Raidleitung bitte darauf hin, wenn die Dauer Arbeitszeiten gefährdet. Bei einzelnen Ausfällen organisiert man Ersatz, größere Aussteigerzahlen führen zum Raidende.
4.4 Disziplinarmaßnahmen:
Bei Missachtung von Ansagen und Fehlverhalten aller Art obliegt es dem Raidleiter Disziplinarmaßnahmen zu ergreifen und Lootverbote, Mutes und Raidkicks auszusprechen.
Diese können alle Raidteilnehmer gleichermaßen treffen, unabhängig vom Rang innerhalb einer Gilde oder Zugehörigkeit zum Team. Im Wiederholungs- oder Extremfall werden übergreifende Maßnahmen getroffen.
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